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The Last Of Us 720p





















































b0e6cdaeb1 Ho guardato centinaia di film e ho giocato a centinaia di giochi, ma nonostante tutto ho visto e suonato tutto quello che ho dato 10 stelle a 5 film e 2 giochi questo è uno di loro e la prima recensione che abbia mai scritto la connessione con la storia e i personaggi sono al di là di un videogioco come l'atmosfera grafica di un pezzo magistrale del gioco e sentirai che i videogiochi stanno facendo un enorme passo avanti verso il mixaggio con film come un film giocabile se ottieni ciò che intendo sentire ciò che i personaggi provano un mondo abbandonato e cercando disperatamente di sopravvivere ... Ps: se ti stai chiedendo l'altro gioco che ho valutato 10 è Heavy Rain! Per il meglio o il peggio Naughty Dog è partito dalla serie Uncharted, lasciando al suo posto un gioco decisamente più maturo. In The Last of Us si gioca come Joel, un uomo ruvido e invecchiato con un leggero accento del sud con il compito di scortare Ellie, un anno 14 vecchia ragazza, in tutto il paese in un post apocalittico degli Stati Uniti. Lungo la strada dovrai sopravvivere contro altri umani e infetti, un mix tra gli Zombies di 28 giorni dopo e The Flood from the Halo series. Niente di tutto questo è importante, tuttavia, poiché l'obiettivo principale del gioco, dal punto di vista della storia, arriva nello sviluppo di Joel ed Ellie, sia come singoli personaggi che nel loro rapporto reciproco. Anche giochi come The Walking Dead, che hanno dinamiche di personaggi simili, non riescono ad avvicinarsi veramente a ciò che l'Ultimo di Noi realizza in termini di come gestisce questi personaggi. Come ogni grande storia, alla fine puoi metterti in relazione con Joel ed Ellie a livello di pancia. Quando le cose vanno male per loro lo senti davvero. In questo aspetto, The Last of Us offre qualcosa che nessun altro gioco offre. E il commento che rappresenta il meglio che il mezzo ha da offrire sembra ben meritato in questo senso. In termini di gioco, The Last of Us gioca bene; le meccaniche di combattimento si sentono brutali ed eccitanti, anche se finirai per vedere un paio di animazioni un po 'troppo spesso. <br/> <br/> Il gioco fa un buon lavoro nel mantenere le cose in scala, ma di tanto in tanto si insinua in quella formula di gioco di gioco dei nemici troppo familiare dove non puoi fare a meno di provare un senso di incredulità mentre giù dozzine e dozzine di nemici. E, per la maggior parte, solo gli umani arrivano davvero a frotte. Non hai mai la folla travolgente di sensazioni da zombie che vedi nei film o che proverai in qualcosa come la serie Dead Rising. Il gioco ha l'idea giusta per la maggior parte del tempo, meno nemici ma incontri più significativi, solo che non può ancora allontanarsi dai suoi attacchi di sparatutto in terza persona. Fortunatamente puoi evitare molti degli incontri, qualcosa per cui mi sentivo grato. The Last of Us si sente come materiale altamente cerebrale bloccato con un gioco sparatutto in terza persona convenzionale, anche se con un pesante aspetto stealth. E forse questa lamentela serve solo come un credito per gli altri aspetti del gioco in quanto quando scivola in una galleria di tiro senza cervello spicca molto più del normale. Mentre sei fuori dal combattimento e dai segmenti della storia, trascorri il resto del gioco a ripulire l'ambiente e risolvendo enigmi ambientali incredibilmente facili. Lo scavenging funziona abbastanza bene, sentirai la necessità di esplorare davvero ogni angolo e fessura per trovare quel po 'di munizioni o quel paio di lame in più o solo un paio di pezzi di stoffa per fare un kit medico. Sfortunatamente questo tipo di giocatore ti mette in una modalità iper-spazzatura quando muovi la cinepresa facendo attenzione a non perdere nessuno degli oggetti, senza perdere quello che dovrebbe rappresentare il vero cuore del gioco, Ellie. Ho letto a destra ea sinistra delle piccole interazioni emotive che gli altri giocatori hanno sperimentato nel momento in cui non sono riuscite a scatenare la mia commedia, probabilmente perché ho avuto la mia attenzione altrove. Quindi un po 'di consigli, presta attenzione a Ellie. Pensa a cosa potrebbe interessarla nell'ambiente, potresti sentirti sorpreso da tutte le interazioni che puoi avere. La più grande lamentela che ho avuto con il gioco è arrivata sotto forma di puzzle, se potessi anche chiamarli così. Essenzialmente l'ultimo di noi ha 3 o 4 tipi di puzzle che ripete fino alla nausea. Dovrai spostare una scala o una tavola, nuotare attraverso l'acqua con Ellie su una piattaforma e spingere un contenitore di qualche tipo più e più volte. Il gioco ripete gli stessi puzzle circa 5 volte durante il gioco fino al punto in cui i personaggi fanno commenti ironici. Ora, una piccola ripetizione in quest'area non mi avrebbe infastidito, ma il gioco aveva davvero bisogno di almeno uno o due altri tipi di puzzle ambientali. Inoltre, l'animazione boost si ripete parecchio.A volte varia ma molto spesso vedrai lo stesso maledetto & quot; boost me up & quot; animazione più e più volte. Piccole cose del genere ostacolano davvero l'esperienza. E ancora, in un gioco normale questo potrebbe non sembrare un grosso problema, ma The Last of Us pone il bar così in alto in altre aree che, quando le cose emergono, si distinguono davvero. Infine, il sound design di The Last of Us contiene davvero una qualità di eccellenza non ascoltata nella maggior parte dei giochi. Dalle prestazioni incredibilmente realistiche alla colonna sonora sottile alla pioggia che colpisce il tetto o anche solo il suono di denti che si scontrano mentre un infetto prova a farti un morso, tutto sembra incredibile. The Last of Us sembra davvero un'esperienza speciale che rimarrà con te per molto tempo. Ha alcune scelte di design discutibili e potrebbe aver usato qualche altra animazione qua o là, ma tutto sommato esemplifica il meglio del gen corrente, in tutti i suoi punti di forza e le sue mancanze. Sembra un precursore di una nuova era della creazione di una tripla A, un'era di storie mature e ben ponderate con una caratterizzazione altamente dettagliata. Se l'ultimo di noi serve da indicazione, nel prossimo futuro i videogiochi potrebbero diventare il mezzo principale per raccontare storie avvincenti. <br/> <br/> 8/10 La fine della quarta generazione di console è arrivata con il botto. Era quasi come se la maggior parte degli sviluppatori riuscisse a raccogliere tutta l'energia che avevano accumulato negli ultimi dieci anni, poi a farla brillare nel modo più radioso possibile: eccellendo nella produzione di giochi cinematografici. Molti giochi sono arrivati ​​e prosperano in questa particolare nicchia. Ad esempio: le produzioni stellari di David Cage Heavy Rain e, la più recente, Beyond: Two Souls. Molti sviluppatori hanno tentato di modellare i loro IP all'interno della forma cinematografica del videogioco, e ben pochi hanno avuto successo tanto quanto Cage e Naughty Dog. <br/> <br/> Nei giorni dell'avvento di Playstation, Naughty Dog era sinonimo di spesso serie sophomoric Crash Bandicoot, seguita da Jak e Daxter quando la Playstation 2 è entrata in scena. Quando la Playstation 3 ha fatto il suo ingresso, Naughty Dog era cresciuta. Approfittando dei miglioramenti della quarta generazione, pubblicarono la serie Uncharted, acclamata dalla critica, con protagonista l'esploratore malvagio Nathan Drake. Questo ha spianato la strada a loro per affilare i loro coltelli e tagliare il velo tra gioco e film. Enter: The Last of Us. <br/> <br/> -STORY- Sono passati 20 anni dallo scoppio di un fungo infettivo che ha causato l'abbattimento dell'intera società. Joel è un uomo ai margini, sopravvivendo con una stretta comunità in quello che era Boston, MA. Il suo gruppo è specializzato in attività prevalentemente sotterranee. È questo coinvolgimento che lo porta sotto la tutela di Ellie, una quattordicenne con una connessione molto speciale con il fungo Cordyceps, l'infezione che altera la mente che trasforma gli umani in mostri famelici. Incaricato di consegnare Ellie alla banda militante di rivoluzionari nota come Lucciole, Joel si fa carico di sé ed Ellie in un brutale viaggio attraverso il paese, combattendo contro infetti, banditi e cannibali allo stesso modo, con un obiettivo in mente: Endure e Survive. <br/> <br/> -OPINION- Il gioco stesso è meritato delle valutazioni che ottiene. Il suo gameplay è facilmente tra i migliori nel genere survival-horror. Il sistema di creazione rende facile la creazione di materiale in movimento quando richiesto in situazioni difficili. L'inventario è facilmente navigabile, ma a volte difficile quando si è sotto pressione. Il gioco è duro dove conta, a destreggiarsi tra momenti in cui la strategia è più necessaria dell'azione, e viceversa, senza perdere un colpo. <br/> <br/> I personaggi sono interpretati in modo brillante dal cast, compreso Troy di BioShock Infinite Baker e l'incredibile Ashley Johnson. Mentre la trama è raccontata in modo brillante, non mi sono mai sentito come un archetipo della zombocalypse, non ho potuto fare a meno di sentirmi come se fosse stato fatto prima. Questo, personalmente, penso che sia l'unico posto in cui ho sentito che il gioco non andava bene. Molte delle rivelazioni all'interno della storia sono prevedibili, molti dei personaggi recitano in mode prevedibili, eppure in qualche modo - principalmente a causa delle prestazioni stellari di entrambi i protagonisti - il gioco riesce a lasciarti la mascella, e ti lasciano provare qualsiasi numero di emozioni in la reazione verso le scelte fatte dai personaggi. <br/> <br/> La composizione musicale offerta a noi il collaboratore di Iñárritu Gustavo Santaolalla è senza paragoni, offrendo un livello di emozione alla storia attraverso l'uso di una struttura minimalista. Il suono diventa una delle principali necessità di gioco ed è quindi rappresentato realisticamente attraverso riverbero ed eco, rendendo possibile rintracciare i tuoi nemici come lo spostamento intorno agli ambienti. Gli spari faranno risuonare le tue orecchie e il silenzio potrebbe turbarti. <br/> <br/> -OVERALL- Con alcuni dei migliori scenari, gameplay, storytelling e sound design, The Last of Us si presenta come una delle odi più belle all'immersione di videogiochi che è uscita dalla quarta generazione. È difficile trovare un punto insopportabile in questo gioco, tuttavia la sua scrittura sembra leggermente prevedibile nei punti, lasciando poca suspense durante lo sviluppo della storia. Oltre all'aspetto multiplayer, che può essere tortura per coloro che non ne hanno esperienza, il gioco offre anni di divertimento per tutti coloro che sono disposti a sopravvivere e sopravvivere. Bene, quindi sappiamo tutti che questo gioco è praticamente il culmine della PS3 e in molti lo adorano comunque, anche se sono rimasto molto soddisfatto dopo averlo terminato, ho incontrato molti problemi e difetti lungo la strada. <br/> <br/> A parte i problemi di clipping, c'è stato questo inconveniente estremamente fastidioso quando i nemici vicino a te scompaiono per poi riapparire quando si gira le spalle su di loro, non solo questo ha causato alcuni morti frustranti ma mi ha anche fatto pensare a quanto del gioco è stato sceneggiato. C'è poco spazio per vagare liberamente per un gioco come questo e tu sei sempre in una zona ristretta circondata da mura o detriti. Questo è un po 'fastidioso dal momento che la grafica e gli ambienti sono molto belli ma non puoi esplorarli tutti. Capisco che questo non è un gioco sandbox come GTA, ma che un po 'più di libertà sarebbe stata perfetta. <br/> <br/> Questo è POSSIBILMENTE l'aspetto più difettoso del gioco e questo è ciò che distoglie le persone; dopo il prologo strabiliante e strappo, si scende in collina per 2 ore circa. Ho trovato la parte tra la fine del prologo e la parte in cui incontri Ellie piuttosto noioso e questo è quando ho iniziato a supporre che il gioco fosse davvero sopravvalutato. So che quel segmento è stato molto importante da quando ha presentato Joel e Tess ma non è stato altrettanto divertente da suonare. Tutto ciò che accadeva era aggirarsi furtivamente per superare la sicurezza e avere costantemente una di quelle lunghe conversazioni mentre si camminava lentamente verso il prossimo checkpoint. Questo non mi ha davvero scoraggiato molto, ma avrebbe dovuto esserci un approccio più divertente. Ci sono in realtà molte di queste conversazioni ambulanti nel corso del gioco, ma sono piuttosto divertenti da guardare con Ellie in giro. <br/> <br/> Beh, posso andare avanti elencando tutti i difetti in dettaglio, ma questo potrebbe farmi capire che questo gioco non era poi così grandioso, quindi potrei anche solo fanboy uscire e finire questa lunga recensione del culo. <br/> <br/> I personaggi erano semplicemente fantastici! Ellie era chiaramente la star del gioco e tutti dovevamo provare simpatia per lei ad un certo punto. Di solito rallegrava l'umore, ma rendeva anche emozionanti alcune parti del gioco. Joel era anche ben sviluppato, ma a volte sembrava quasi unidimensionale, specialmente vicino alla metà del gioco, quando non riusciva a sopportare Ellie, ma era bello vederli andare d'accordo e prendersi cura l'un l'altro più tardi. La storia di Joel con sua figlia era semplicemente troppo buona, era un ottimo modo per impostare l'umore del gioco ed è stata una grande prima impressione del gioco. Anche i personaggi di supporto sono stati sorprendentemente sviluppati. Nessuno di loro era un cliché e tutti avevano una storia che ci interessava. <br/> <br/> Il gameplay non era troppo superficiale, ma non era nemmeno molto complesso e penso che sia un buon gioco per questo, dal momento che dipende molto dalla storia e dai personaggi. Ad un certo punto volevo solo sentire più interminabili chiacchiere tra Ellie e un altro personaggio senza progredire o picchiare più bande o infetti. Anche il combattimento corpo a corpo è stato estremamente ben fatto, lo schermo tremante e la sfocatura mi hanno fatto sentire ogni singolo urto e mi sentivo bene. L'unico problema era che all'inizio del gioco sei stato costretto a usare il combattimento corpo a corpo contro un gruppo di nemici disarmati ed è stato piuttosto frustrante dal momento che i nemici possono attaccare contemporaneamente e non puoi colpirli tutti contemporaneamente. <Br /> <br/> Molto probabilmente, questa è stata la cosa più bella che la mia TV abbia mai mostrato. La grafica era semplicemente fantastica. Dove la maggior parte degli sviluppatori di giochi fa sembrare fangosi i loro modelli di personaggi e ambienti, questo gioco praticamente lo inchioda e rende tutto simile a un film in CG ad alto budget, diamine, persino uno live action. <br/> <br/> La storia è chiaramente la corona di questo gioco.Anche se lo storytelling non è la priorità principale nei giochi, Naughty Dog si è solo preso un grosso rischio ed è andato con esso. Quello che avrebbe potuto essere un film premio Oscar, è ora una leggendaria esclusiva per PS3. La trama segue quasi un punto principale della trama, tuttavia ogni capitolo del gioco è una sottofamiglia separata che segue ancora la narrativa principale. Ci sono lunghezze di capitolo che richiedono un'ora per completare e tutto ciò che i personaggi realizzano è qualcosa di semplice come ottenere una batteria per auto. In realtà è molto interessante il modo in cui i creatori possono ottenere un livello così alto di storia ricca con una trama così semplice da seguire. <br/> <br/> Quindi, praticamente posso continuare a condividere i miei pensieri su questo gioco, tuttavia io non sarà da quando le mie dita stanno per cadere dal digitare questo, ma non posso sottolineare abbastanza quanto sia sorprendente questo gioco. Prende un tema molto maturo e oscuro e ti fa abbracciare ogni secondo anche se non ti piace. Se possiedi una Ps3 e non hai questo gioco, ti stai davvero perdendo qualcosa. Basta comprarlo, non mi interessa se solo il tuo figlio di 10 anni suona la PS3, compralo per lui allora. Questo gioco sarà nella mia mente per un po 'di tempo e cambia anche il modo in cui percepisco i giochi ora. Posso capire veramente cosa intendono le persone quando dicono che i videogiochi sono una forma d'arte. <br/> <br/> oh, e anche questo gioco mi mette fuori dagli altri giochi che possiedo poiché nessuno di loro è altrettanto buono. che include il bioshock infinito. <br/> <br/> TL; DR: Questo è un buon gioco, posso capire totalmente perché alcune persone non lo apprezzano dal momento che ha un sacco di difetti ma è ancora un capolavoro e io considero tu lo suoni. Ti ricordi & quot; Manhunt (2003) & quot; di Rockstar Games? A quel tempo, era di gran lunga la più orribile festa di morte mai pubblicata, ingrandita a causa dell'innata trama e della natura delle esecuzioni. Prendi quel livello di brutale violenza "uccidi o sii ucciso", mescolalo con suspense, trama magistrale, un innato bisogno di sopravvivenza a tutti i costi, e la natura complessa dell'uomo e ottieni un incredibile viaggio emotivo chiamato "The Last" di noi & quot ;. La premessa di base è tutt'altro che originale, poiché chiunque sia a conoscenza del genere post apocalittico può riconoscere le influenze attuali (28 giorni dopo, The Walking Dead, I Am Legend) e passato (The Andromeda Strain, Fuga da New York, The Last Man sulla Terra), per citarne alcuni. È anche lontano dall'essere una "sneaker in prima persona" originale & quot; (Ladro, Fallout, Manhunt, Assassins Creed, ecc.). Ciò che distingue questo gioco dai suoi contemporanei (I Am Alive, ecc.) È la profondità del personaggio e il modo in cui viene sviluppata la trama. Prima che tu lo sai, diventi così immerso nella storia e nei personaggi che ti rendi conto che farai praticamente qualsiasi cosa per assicurarti la sopravvivenza e raggiungere i loro obiettivi. Certo, la serie di Fallout è stata enorme, divertente e ha reso omaggio a quasi tutti i film di fantascienza prima della sua uscita. È vero che Assassins Creed ci ha riportato in un altro momento, in un momento diverso e in un'esperienza elettrizzante che ne è derivata. Ma, quando si tratta di esso, nessuno degli altri distopici o "sneaker"; i giochi di tipo catturano le tue emozioni profondamente e con forza come questa. Questo gioco ti bloccherà in uno stato persistente di dissonanza mentale chiedendo & quot; potrei fare una cosa del genere per sopravvivere anche se l'azione è moralmente sbagliata? & Quot; Questo gioco ti costringe ad andare in posti che altrimenti sarebbero stati scomodi se non fosse stato per l'intenso bisogno di sopravvivenza instillato dentro di te durante il gioco. <br/> <br/> 10/10 Twenty years after a fungal infection obliterated most of the U.S. population and turned the victims into infected monstrosities, Joel is tasked with escorting Ellie to the Fireflies to help reverse e

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